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// Purpose: 
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#include "interface.h"

bool InitializeVGui(CreateInterfaceFn *factorylist, int factorycount)
{
}

int StartVGUI()
{
}

void StopVGUI()
{
}

void RunVGUIFrame()
{
}

bool VGUIIsRunning()
{
}

bool VGUIIsStopping()
{
}

bool VGUIIsInConfig()
{
}

void VGUIFinishedConfig()
{
}

